jueves, 24 de septiembre de 2015

Practica No.4 Arquitectura de Red.

Propósito formativo: Identificar las arquitecturas básicas de una red de área local.
                                         COMPETENCIAS A DESARROLLAR.
Profesionales:
Elabora el diagrama de la red en base a las características del lugar en que se instalara y el número de componentes.
Genéricas: 
Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye  al alcance de un objetivo.
De productividad y empleabilidad.

CONTENIDOS
Duración: 2 sesiones.
El diagrama de red con base en las características del lugar en el que se instalara y el número de componentes elaborado.

Fácticos (Saber)
Topologías de red
Cables de red
Protocolos de red
Procedimentales (saber hacer)
Conocer el funcionamiento y tipos de arquitectura de redes.
Actitudinales (saber ser)
Trabajo en equipo, limpieza, orden, trabajo individual, y responsabilidad.

Apertura:
Actividad 1. Contesta el siguiente cuestionario.

1.     ¿Para qué sirve la arquitectura de redes?
R=Para desarrollar e implementar un conjunto de productos que se interconectan.

2.     ¿Por qué es importante conocer tipo de Arquitectura se instalará en la red?
R=Para conocer el tipo de topología con la que contamos y solucionar más rápido si es que tenemos algún problema de conexión.

3.     ¿Qué arquitecturas conoces?
R=Topología tipo malla.

4.     ¿Tipos de cables de conexión que se utilizan en las redes?
R=Par trenzado, cable coaxial y fibra óptica.

5.     ¿Cuáles son algunos protocolos que se usan en la red?
R=TCP/IP.

6.     ¿Cuáles son las diferencias entre el modelo ISO/OSI y TCP/IP?
R=TCP tiene más capaz que OSI.

CIERRE.
Actividad 4. Reflexiona y elabora un reporte de que fue lo que aprendiste en esta secuencia didáctica y menciona en que te podrá servir o en que puedes aplicar todo lo aprendido, entrega el reporte a tu maestro, la extensión es de 1 cuartilla.

Reporte.

En esta secuencia didáctica 4 llamada “Arquitectura de red”  conocí y diferencié los tipos de arquitectura, así como también reconocí las características de una arquitectura.
La arquitectura de red es el medio más efectivo en cuanto a costos para desarrollar e implementar un conjunto coordinado de productos que se puedan interconectar. La arquitectura es el “plan” con el que se conectan los protocolos y otros programas de software. Y esto es benéfico tanto para los usuarios de la red como para los proveedores de hardware y software.
Entre las características que aprendí en esta secuencia se encuentras las siguientes:
·         Separación de funciones.
·         Amplia conectividad.
·         Recursos compartidos.
·         Administración de la red.
·         Facilidad de uso.
·         Normalización.
·         Administración de datos.
·         Interfaces.
·         Aplicaciones.
Y entre los distintos de arquitectura están:
·         Arcent.
·         Ethernet.
·         Token Ring.
·         Frame Relay (FRL).
·         Arquitectura AppleTalk.
·         ATM (Asynchronous Transfer Mode).
·         Arquitectura de un nodo ATM.
Todo esto en lo personal me servirá para cualquier lugar en el que yo pueda trabajar con la carrera que estoy cursando la cual es “Técnico en soporte y mantenimiento de equipo de cómputo”, en donde aplicaría todos estos conceptos y los convertiría en práctica, crearía una arquitectura o daría mantenimiento a una ya creada. Conociendo su topología podría estar disponible para cualquier fallo de conexión o algún nodo descompuesto, ofreciendo mi apoyo para la resolución de los problemas existentes

miércoles, 23 de septiembre de 2015

Secuencia Didáctica 3. Topologías

Propósito Formativo:
El alumno comprende e identifica las topologías de redes.

Competencias Profesionales:
Elabora el diagrama de la red en base a las características del lugar en que se instalará y el número de componentes.

Competencias Genéricas:
1. Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
4. Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.

Competencias de productividad y empleabilidad:
Aplica las diferentes topologías de las redes LAN de acuerdo a las necesidades del usuario.

APERTURA:

Actividad 1. Investiga en internet las siguientes definiciones.

Topología:
Representa un conjunto de ordenadores comunicados entre sí para el intercambio de información, donde cada uno se denomina nodo.

Topología física:
Se refiere a la disposición física de las maquinas, los dispositivos de red y cableado.

Topología lógica:
Se refiere al trayecto seguido por las señales a través de la topología física, es decir, la manera en que las estaciones se comunican a través del medio físico.

Tipos de topología física:

 Topología en anillo.
Topología en bus.
Topología en estrella.


Tipos de topología lógica:
Topología anillo-estrella: implementa un anillo a través de una estrella física.

Topología bus-estrella: implementa una topología en bus a través de una estrella.

Ejemplos de topología física:
Ejemplos de topología lógica:


DESARROLLO:
Escribe lo que se te pide.


Identifica los tipos de topología de la siguiente imagen y describe dos de ellas.

CIERRE
Realiza una investigación que incluya un ejemplo de aplicación de lo siguiente:

Topología BROADCAST.
Simplemente significa que cada host envía sus datos hacia todos los demás hosts del medio de red. No existe una orden que las estaciones deban seguir para utilizar la red. Es por orden de llegada, es como funciona Ethernet.

En una red de broadcast la cuestión principal es como determinar quien usa un canal para el cual existe competencia. Los protocolos para esto pertenecen a un subnivel del nivel de enlace que se llama el subnivel de MAC (Medium Access Control, o control de acceso al medio). Es muy importante en las LANs, que normalmente usan canales de broadcast.
Transmisión de TOKENS.
El acceso a la red es controlado mediante la transmisión de un token electrónico (serie especial de bits) a cada equipo de forma secuencial. Cuando un host recibe el token se le permite enviar datos a través de la red. Si el host no tiene ningún dato para enviar, transmite el token al siguiente host ya que existe sólo un token por cada red. Un ejemplo de red que utiliza la transmisión de tokens es Token Ring.

CSMA/CD.
Es un protocolo de acceso al medio compartido. Su uso está especialmente extendido en redes Ethernet donde es empleado para mejorar sus prestaciones. En CSMA/CD, los dispositivos de red escuchan el medio antes de transmitir, es decir, es necesario determinar si el canal y sus recursos se encuentran disponibles para realizar una transmisión. Además, mejora el rendimiento de CSMA finalizando el envío cuando se ha detectado una colisión.

ETHERNET.
Es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por detección de la onda portadora y con detección de colisiones (CSMA/CD). Su nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.

Secuencia Didáctica No.2 "Componentes de una red de área local"

Propósito formativo: El alumno identifica los componentes físicos de una red de área local.
COMPETENCIAS A DESARROLLAR.

Profesionales:
Elabora el diagrama de la red en base a las características del lugar en que se instalará y el número de componentes.

Genéricas:
1. Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
4.-Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.

Competencia de productividad:
Identifica los componentes de una red LAN.

APERTURA
Actividad 1: Diagrama de red.

APERTURA
Actividad 1: Diagrama de red.
 CIERRE
 Actividad 1. Contesta las siguientes preguntas.

1. Un Hub y un puente ¿tienen la misma función?
R= No

 ¿Por qué?
R= Un Hub es Dispositivo que permite centralizar el cableado de una red de computadoras.
Un puente es  dispositivo que conecta dos redes de distintas topologías y protocolos a nivel de enlace.

2. Consulta con tus compañeros para saber si conocen otro componente físico y anótalo.
R= Nomas los básicos

3. Describe en forma general la función de los componentes físicos de la red.
R= Es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.


jueves, 3 de septiembre de 2015

Práctica. 1° Redes de computadoras.

Propósito formativo: El alumno identifica conceptos generales de redes de computadoras.

Competencias profesionales: Elabora el diagrama de la red en base a las características del lugar en que se instalara y el número de componentes.

Competencias genéricas:
1. Se conoce y valora a sí mismo y aborda problemas y retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.

4.- Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados.

8.-Participa y colabora de manera efectiva en equipos diversos.

De productividad y empleabilidad: Identifica los componentes de una red LAN.
Productos de aprendizaje: Componentes Hardware y Software de una red LAN

Apertura:

Actividad de diagnóstico: (Preguntas)

1.- ¿Qué es una computadora?
R=  es una maquina electrónica capaz de almacenar información.
2. -¿Qué son los dispositivos de entrada?
R= son aquellos que sirven para introducir información, ejemplo; memoria USB.
3. -¿Qué son los dispositivos de salida?
R= introducen la salida de una forma en que el usuario pueda entender, ejemplo; monitor.
4. -¿Qué son los dispositivos de almacenamiento?
R= es un conjunto de componentes utilizado para leer o grabar datos en soporte de almacenamientos de datos.
5. -¿Qué son los dispositivos de comunicación?
R= son los que envían y reciben archivos de una computadora a otra.
6.-Describe los componentes de una carcasa
 
 ·          Unidad central de procesamiento.
   ·          Memoria de acceso aleatorio.
   ·          Placa madre.
   ·          Fuente de alimentación.

7. -¿Qué es la fuente poder?
R= es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora
8. -¿Cuál es la función del regulador?
R= hacer que el equipo no se dañe en caso de que se presente una descarga eléctrica.
9.- ¿Qué es la red?
R= en un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medios de dispositivos.
10. -¿Qué elementos necesitamos en nuestra casa para contar con Internet?
 
 ·          Módem
   ·          Cable
   ·          Electricidad
   ·          Dinero


Desarrollo:

ACTIVIDAD NO. 1 INVESTIGA LAS SIGUIENTES DEFINICIONES.

ACTIVIDAD NO.2
A
.    Escribe cuáles son los elementos necesarios para que cualquier nodo pueda conectarse a una red informática.
       a)      Una tarjeta de red (Ethernet/WLAN).
       b)      El software controlador de la tarjeta de red (controladores de la tarjeta).
       c)       Un elemento de electrónica de red que permita que los nodos de la red se “vean” entre sí dentro de la red. Puede ser un hub, un router o un switch.

B. Contesta Verdadero o Falso según sea el caso en las siguientes afirmaciones.


Cierre:
Explica 3 aplicaciones de redes LAN.
·        Los miembros del equipo de un proyecto necesitan compartir trabajo e información siendo digitalmente la          mejor manera de hacerlo.
·        Recursos caros como una impresora láser pueden compartirse en una LAN, esta puede ser a nivel de edificio.
·        Un servidor de comunicaciones puede dar acceso controlado a estos recursos.

Escribe 2 ventajas y 2 desventajas de utilizar redes LAN.
Ventajas:
·          Una LAN da la posibilidad de que los PC's compartan entre ellos programas.
·          Puedes compartir información, recursos entre otros.
Desventajas:
·          Para que ocurra el proceso de intercambiar la información los PC's deben estar cerca geográficamente.
·          Solo pueden conectar PC's o microcomputadoras.

Crea una lista de los componentes de software y hardware de una red LAN.
Hardware:
   *Equipos servidores.
   *Equipos clientes.
   *Equipos periféricos (impresoras, escáner, equipos de copia de seguridad).
  *Tarjetas adaptadoras de la red.
   *Cableado básico.
  *Otros.

Software:
*Cortafuegos.
*Monitoreo de red.
*Analizador de protocolos.
*Escritorio remoto.
*Servidor.